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Créer, envoyer, partager du contenu ! pseudo 2Kin 0 réponse
 

Cette nouvelle version vous offre la possibilité de lier à vos messages une galerie d'images, une vidéo, ou n'importe quel autre type de fichier.

En effet, si vous voyez apparaître le lien "Joindre un fichier (galerie, vidéo...)" lors de l'écriture d'un nouveau message, alors c'est que la NCT veut voir vos créations, et vous permet de les partager. Le cas échéant, le topic dans lequel vous vous trouvez n'a pas les droits nécessaires...

Avant d'envoyer vos fichiers, voici quelques astuces :

le poids d'upload est limité à 200Mo. Cependant, si des abus sont constatés, votre compte sera supprimé. les galeries d'images ne supportent pour l'instant que le format jpg. Le format png et gif sont automatiquement convertis en jpg. Pour envoyer une galerie d'image, faites un zip d'images jpg (et/ou png/gif), et envoyez-le! Les zip comprenant d'autre format d'image que le jpg (et/ou png/gif), et d'autre type de fichier ne seront pas considérés comme des galeries. Il est à noter également qu'au delà de 120 images, votre galerie ne s'affichera pas toujours comme voulu, le mieux est donc de scinder vos galeries. les vidéos sont au format flv uniquement (pour être lues dans le lecture flash du site). L'encodage est laissé à votre seule discrétion, mais si vous possédez une licence Adobe™ Flash©, alors utilisez Flash© Video Encoder. La taille de la vidéo est de 640*480 (encodez à 400 Kb./s. pour la vidéo et 96 Kb./s. pour l'audio). pour tout autre type de fichier, envoyez un zip. vous pouvez associer à chaque message, une galerie d'image, une vidéo, et un fichier (il n'est donc pas possible de mettre 3 galeries pour un message par exemple). vous devrez attendre qu'un modérateur valide votre envoi pour que ce dernier soit en ligne. Évitez de trop solliciter ces derniers si vous ne voulez pas attirer leur mécontentement... vous ne pouvez ajouter que 3 fichiers à la fois, et vous devrez attendre qu'un modérateur valide vos fichiers pour pouvoir en rajouter d'autre.


Voilà, si vous avez des questions ou des demandes, n'hésitez pas, je compléterais au fur et à mesure...

Tuto d'edition pseudo Banawi 0 réponse
 

Tutoriel d'edition de traduction pour la scantrad

Vous pouvez agrandir les images de ce tuto en cliquant dessus !


Introduction

Tout d'abord, la scantrad, c'est lorsqu'une team/équipe (parfois en solo), prend une oeuvre (en l'occurence, le scan d'un manga) dans une langue étrangère et a pour but de le traduire en français.
La première chose qui est faite, en général, c'est ce qu'on appel le clean, qui consiste à rendre le scan plus beau, plus contrasté, plus lisible, etc ... je n'irais pas plus loin dans ce domaine :
1)parce qu'il y a déjà de très bons tutoriels sur le forum et
2)parce que je suis nul au "clean" ;)

Ensuite (ou pendant que le clean se fait), vient la traduction du texte (pour ce tutoriel, et pour ma part, anglais => français).
Puis vient le/la check qui constiste à vérifier la mouture française des traducteurs, à savoir, vérifier l'orthographe, la grammaire, la conjugaison, pour les checkeurs qui ont des connaissances dans la langue étrangère, une vérification de la qualité de la traduction/interprétation.
Une fois le clean fini, la traduction checkée, vient alors le travail des éditeurs qui doivent remplacer sur les pages (du manga) le texte dans l'autre langue par la version française, tout fraîchement sortie.

Bien sûr, le plus simlpe serait de dire qu'il suffit de remplacer le texte dans les bulles ... mais regardez, je n'ai pas utilisé le terme bulle précédemment, mais "page", car le texte ne se trouve pas toujours dans les bulles.
Le texte inclut dans les bulles, nous pourrons dire, que c'est la partie la plus facile, bien que pas toujours évidente; pour des raisons évidentes de différences des langues/cultures/longueur de mot.
Mais le plus difficile concerne le texte hors-bulle.

Réçemment, pour la plupart des traductions  nous avons optés pour cette police de caractère, qui est une police tout en majuscule mais qui reconnaît néanmoins les accents, les ponctuations et certains caractères spéciaux propres à l'écriture, comme le ç (c cédille). C'est avec cette police que je vais vous présenter ce tutoriel.

Je vais présenter ce tutoriel en me servant de Photoshop CS3.
Maintenant c'est une technique, je ne penses pas utiliser d'outils propres à Photoshop, vous devriez pouvoir reprendre les principes et les adapter à votre logiciel.

Il existe un logiciel de retouche appelé The Gimp, tout droit sortie du monde de linux (peut être Unix, même), il existe en version Windows 32 Bits, gratuit en freeware, et ne pèse que 8Mo en téléchargement. Et pour l'édition de traduction, il devrait être aussi performant que Photoshop ... je ferais peut être un tutoriel avec The Gimp ...

Ensuite, pour la partie texte, j'utilise simplement le Notepad.

Et pour ceux qui ne l'auraient pas encore, je vous conseille Notepad 2, il est également gratuit, et beaucoup plus performant/stable que la version de base de Windows.

Encore une indication sur ce tutoriel, j'ai utilisé le chapitre 32 du Tome 8 de FMA, car c'est un des chapitres qui comprend le plus d'exemples intéressant pour un tutoriel. Tout en un, c'est rare ... et long à éditer, vous pouvez me croire ;)

Je vous donnerais les liens des images utilisées dans le tutoriel, s'il y en a qui veulent refaire exactement pareil la première fois, ne vous inquiètez pas, tout vient à point à qui sait attendre ;)

Je vais découper ce tutoriel en plusieurs parties, selon où se trouve le texte à "éditer".
Nous commencerons par la partie commune du travail.


1-a) Récupération de la traduction checkée

Cela semble évident ?
Pourtant, de ce que j'ai vue, pas tant que ça.

Si je vous dis qu'entre une traduction checkée, postée sur le forum, et l'édition il y a des fautes qui se sont immissées ... qu'en penseriez-vous ?

Pour ma part, j'en déduis (peut être que je me trompe) qu'au moment de l'édition du texte, celui-ci est resaisi par l'éditeur ... ce qui comporte le risque de "refaire" des fautes de frappes.

Sélectionnez la traduction checkée, postée sur le forum, et copiez-la intégralement dans le Notepad.


Pourquoi dans le Notepad ?

Parce qu'il n'y a pas de "fioriture" graphique qui pourrait perturber la vision, de plus certains logiciel pourrait être tenté de reprendre l'état des caractères, par exemple conserver l'italique d'une lettre/d'un mot, etc ...
Vous pouvez toujours le corriger vous-même le cas échéant, mais franchement, quand on peut diminuer la charge de travail pour une meilleure qualité, je ne vois pas pourquoi se priver.

Lorsque l'on recopie un texte dans le notepad, il le formate à une taille identique et un état plat des caractères.

Voyons un exemple concret en image, par ici !

Vous pouvez constater qu'une fois le texte passé dans le Notepad, il ne reste plus de caractère gras, si des mots avaient été écrits de différentes tailles, Notepad aurait tout remis à la même taille.

Maintenant, vous avez de quoi travailler, bien et vite ;)

et sans aucune gênes, ni visuelle, ni pour l'utilisation de la souris et du copier/coller.

Pour ceux qui ne le savent pas encore, la méthode la plus rapide du copier/coller est encore le raccourci clavier (valable sous Windows, à confirmer pour d'autres OS) Ctrl+C (pour copier) et Ctrl+V (pour coller).

1-b)Utilisation de Photoshop

Quelques petites précisions pour l'utilisation du logiciel.

Tout d'abord, il est préférable de configurer la visibilité du curseur.
Allez dans Edit/Préférences/Curseurs...


Puis cochez ou décochez le nécéssaire comme suit

A quoi ça sert ?
Le curseur Pointe standard (Normal Brush Tip) permet d'avoir un curseur qui apparait à la taille de l'outil en cours.
Ainsi si vous utilisez un pinceau d'un diamètre de 8 pixels, votre curseur apparaîtra par un cercle de 8 pixels de diamètre, et vous verrez ainsi toute la surface sur laquelle vous allez travailler.
Le précis (Precise) permet d'avoir un outil qui cible beaucoup mieux avec la croix, plutôt qu'un curseur en forme de pinceau et dont on ne sait pas vraiment où il pointe ...

Ensuite je ne vous ferrais pas de rappel des raccourcis clavier de Photoshop car ils sont trop nombreux, sachez les utilser pour votre propre confort d'utilisation ... une main sur la souris c'est bien, se servir de l'autre en même temps c'est mieux ;)

Vous les trouverez soit dans l'aide de Photoshop, soit, lorsque vous passez le curseur au-dessus de l'icône d'un outils, il vous donne, dans une info-bulle, le nom de l'outils et à la fin une lettre, cette dernière correspond au raccourcis clavier de cet outils.

Encore une chose sur Photoshop, certaines images ont pour extension ".png" (ou autre)... ce qui n'est pas un bon format de travail. Il faut changer le mode de l'image en RVB/RGB => Image/Mode/Couleur RVB ou voyez ça en image

Pensez à faire des sauvegardes au format .psd (fichier Photoshop) afin de sauvegarder les calques (layers) de travail, très utiles si vous avez des modifications à apporter par la suite).

Je pense que nous avons maintenant les bases pour bien commencer !!

Passons maintenant à l'édition à proprement parler.
Avec pour hypothèse que vous disposez d'une traduction checkée, bien entendu ;)

2)Texte inclut dans des bulles

Nous prendrons comme surface de travail la 6e page du chapitre 32 (06.png).
Voici d'abord la version anglaise :

Si vous avez lu la partie sur la préparation de Photshop vous savez que la première chose à faire est de passer l'image en mode RGB.

Travaillez à une échelle de 1:1 (Zoom à 100%) ou plus ... mais pas moins.

Nous n'allons nous occuper pour l'instant que du texte dans les bulles. Commençons donc par sélectionner tout le texte anglais avec un outil de sélection rectangulaire, pas besoin de faire trop dans le détail, puis, avec la pipette, sélectionnez la couleur se trouvant au fond des bulles et enfin inversez la sélection des couleurs (voir le bouton indiqué par la flèche bleu sur le screenshot suivant).

Il ne vous reste plus qu'à appuyer sur la touche Del. ou Suppr. (supprimer) de votre clavier.

On arrive à ça :

Utilisez l'outils texte, cliquez, et gardez le clic enfoncé, déplacez-vous, vous verrez alors un rectangle se former de la taille de votre déplacement, indiquant la taille que va prendre le texte.
Faites une marque rectangulaire de la taille de la bulle (pensez que les double-bulles bien que ne semblant en formée qu'une seule, doivent être considérée comme 2 bulles).
Copier depuis le Notepad le texte correspondant à la bulle.

Comme vous le constaterez, si vous vous êtes bien mis en mode RGB, Photoshop a crée automatiquement un nouveau layer correspondant à ce texte unique. Ce qui est très pratique pour la suite, si on vous demande de changer la police de tout un edit, il suffit de sélectionner les layer de texte et de changer la police d'une page entière en quelques clics, pour un chapitre de 44 pages, cela m'a pris environ 2 minutes pour changer intégralement la police utilisée.

Vous pouvez maintenant rajouter, selon les cas, des espaces, des sauts de ligne, afin de coller au mieux à la bulle. Une fois le texte modifié utilisez Ctrl+Entrée pour valider et sortir du mode texte.
En maintenant la touche Ctrl déplacez maintenant le texte pour le centrer au mieux de la bulle.
Et continuez ainsi pour la suite.

Et ainsi de suite sur toute la page.
On arrive au final à ceci


Nous avons fini ... ?

Pas tout à fait, pour le perfectionniste que je suis, je vous ferais remarquer le hehe dans l'avant-dernière bulle.

Je préciserais que dans beaucoup de team, ce genre de détails n'est pas forcément traité ...
Pour ma part, je souhaite rajouter les accents, car cela donne héhé en français, et aussi, je souhaite utiliser mes polices afin de ne pas proposer trop de divergence et de trop nombreuses polices sur un même chapitre (Tome complet au final)

Pour cet exemple de texte hors-bulle, il s'agit en fait de procèder de la même manière que précédemment, en changeant simplement la police.

Cette page est finie.
Pensez à faire une sauvegarde en .psd, afin de conserver vos layer de travail, si vous avez des modifications à faire, ce sera beaucoup plus rapide.
Puis sauvegardez en .jpg, pour le taux de compression, je vous laisse juge, en général, prenez comme indice, la taille en ko de l'image de base.

Voilà ce que donne ma version

3)Texte hors-bulle (incrusté)

Nous passons maintenant au plus difficile ;)

Nous prendrons la page 7 du chapitre 32

Là encore, il faut passer en mode .png
Je n'aborderais que la partie du texte hors-bulle
Je partirais donc avec cette image, où tout le texte dans les bulles a déjà été édité.


Pour éditer un texte inclut sur une image comme ici, il faut trouver de repère à reproduire par dessus le texte anglais.
Regardez bien, ici l'exemple est assez simple, puisque l'image sous jacante ne représente que des speed line.
Regardez la version anglaise, ils ont dû eux-même réimprimer leur texte par dessus la version japonaise, on voit des coupures dans les speed line ... c'est pas très joli, donc on va refaire ça beaucoup plus propre ;)

Nous prendrons les speed line au niveau des personnages, comme référence pour la suite.
Et nous allons utilser l'outil Tampon de duplication (Clone Stamp). Comme tout outil de dessin, en maintenant la touche Alt enfoncé on accède alors à la pipette. Qui nous permet pour cet outil de déterminer quelle partie nous allons reproduire ... ailleurs.
Pour faire rapide avec cet outil, le plus simple serait d'avoir une grande surface de référence, mais ce n'est pas le cas.
Donc en choisissant une taille de tampon assez petite nous allons nous créer une zone de référence suffisemment grande pour remonter juqsu'en haut du cadre.
Attention toutefois à ne pas effacer le pauvre oisillon au passage ;)
Regardez sur les images qui suivent, après avoir utilisé la pipette du tampon, lorsqu'on utilise le tampon, une croix (entourée en vert sur la première image), loin du curseur (en bleu sur la première image), apparait, elle indique la zone que vous recopiez.


Dégagez ensuite une partie assez grande


Puis, avant d'entamez la transformation à grande échelle contourner l'oiseau, proprement


Vous pouvez maintenant utiliser facilement un tampon d'un diamètre supèrieur à 150, et donc pour finir le clean de cette partie, c'est très rapide.

Voilà le résultat (regardez attentivement)

Vous avez vu quelque chose de particulier ?
J'ai commis une "boulette", au niveau du cadre, le tampon a ses limites, donc attention de ne pas toucher au cadre, au risque de devoir tout refaire ou de laissez un travail mal fait ...

Donc, il ne nous reste plus qu'à insérer notre texte français.
On utilise toujours le mode texte, pendant que vous êtes en mode texte, regardez à gauche du nom de la police, vous verrez un T avec deux flèches. Cliquez dessus, cela permet d'écrire verticalement.
Choisissez ensuite la taille de police adaptée. Et validez votre texte.

Ensuite, amenez votre curseur sur le symbole du layer texte créer en dernier lieu, maintenez la touche Ctrl enfoncée, votre curseur doit maintenant ressembler à un rectangle de sélection. Cliquez dessus, votre texte devrait alors apparaître sélectionner sur la page.

Maintenant que votre texte est sélectionné, repassez sur le calque Arrière-plan (là où se trouve l'image de départ).
Choisissez l'outil de sélection rectangulaire, déplacez votre curseur au milieu de la sélection et cliquez droit, puis Contour

Ca vous permet de créer un contour, autour du texte sélectionné.
Personnellement je choisis du blanc et 5 pixels d'épaisseur.
Pensez bien à choisir Extérieur (Outside) si ce n'est pas par défaut.

Et voilà la page fini


Un dernier exemple en 2 étapes, l'avant et l'après ;)
Version US

et ma version FR finale

A vous de jouer maintenant !!!!!

Tuto Clean MQ pseudo Ly 0 réponse
 

Nouveau Tuto De Clean MQ By Kiby

Vous pouvez agrandir les images, en cliquant simplement dessus !

Alors, commencez par ouvrir une page d'un raw ! J'ai choisi la page 2 du chapitre 365, un raw MQ/HQ. En ce moment, tout les raws sont en MH/HQ donc il n'est pour l'instant pas nécessaire que vous appreniez à cleaner sur autre chose :)

Avant :

Après :

Vous remarquerez sur le contour de la page, des bordures noires, qu'il faut bien évidemment supprimer ! Moi je le fait au début, pour que les cadres touchent le rebord de la page ( ainsi les tailles et proportions globales de la page sont conservées, puisqu'on ne va pas "remplacer" le noir par du blanc en faisant les cadres ).

Sélectionnez donc tout SAUF les bordures noirs, avec l'outil rectangle de sélection ( M ).

Comme ceci:

Personellement, je zoome pas sur la page pour faire ma sélection, ça permet d'avoir une vue globale de la page, ce qui est bien pratique ;) Mais si jamais vous avez peur de pas être assez précis, vous pouvez tout à fait zoomer un peu.

Une fois votre sélection terminée, faites CTRL + C ( copier ), puis fermez votre document ( pas la peine de le sauvegarder ).
Ouvrez un nouveau document, en conservant les dimensions du presse-papier :

Puise faites CTRL + V ( coller ), pour avoir votre raw sans les bordures noires si gênantes ;)

Bien, ce n'était qu'une toute petite étape qui ne dois pas vous prendre plus d'une vingtaine de secondes. J'ai beaucoup détaillé, mais je préfère faire comme ça pour que vous compreniez bien.

On va maintenant rentrer dans le vrai clean ^_^

( nb: je vous met ici l'ordre des étapes que j'utilise, mais ça peut varier d'un cleaner à l'autre )

Première étape : Redimensioner et mettre en niveau de gris !

A) Redimensioner.

Pour mettre notre clean à la bonne taille, il suffit d'aller dans Image > Réglages > Taille de l'image, ou tout simplement de taper ALT + CTRL + I.
Réglez la hauteur sur 1100 pixels, sans toucher à la largeur !

ET

Appuyez sur OK, notre page est à la bonne taille o/ ( jusqu'ici ça va hein :p ).

B) Niveaux de gris.

Faites tout simplement Image > Mode > Niveaux de gris, et c'est bon.

Photoshop vous demandera sûrement si vous souhaitez aplatir votre image, et la réponse est oui tiens :)


Deuxième étape : Luminosité/Contraste OU Niveaux !

Deux choix s'offrent à nous ( la chance ) pour améliorer un petit peu notre page, et surtout nettoyer un peu ce qui est crade :)

A) Luminosité/Contraste.

Pour régler la luminosité et le contraste, allez dans Image > Réglages > Luminosité/Contraste

Mettez suffisament de luminosité pour que l'image soit assez propre, et pas trop de contraste pour que la page ne soit pas pixellisée ( mais il faut que les traits noirs soient un peu plus visibles ! ).
Les réglages peuvent varier selon la qualité du raw et la page :)

Ici, j'ai mis 40 et 10.

B) Niveaux.

Faites CTRL + L pour faire apparaître la fenêtre des niveaux.
Vous devriez avoir quelque chose qui ressemble à ça :

Maintenant prenez la pipette de droite, et cliquez sur un endroit qui doit être d'un blanc immaculé !
Si tout va bien, tout ce qui est sale où presque va disparaitre ! Sinon, baissez un peu la petite flèche blanche qui est à droite ;)

Ensuite faites pareil avec la pipette de gauche, cliquez sur un endroit qui doit être d'un noir bien profond :p Et pareil, ça va noircir un poil la page, si jamais ce n'est pas le cas, bougez la petite flèche noire vers la droite ( mais pas trop sinon ça va pixelliser ^^ ).

Voilà les réglages que j'ai utilisé pour cette page :

Petite conclusion : pour ma part, avant j'utilisais Luminosité/Contraste, mais maintenant je bosse avec les niveaux ^^ Choisissez ce qui vous va le mieux !

Troisième étape : Les lignes blanches.

Bon j'ai pas de bol, sur cette page, les lignes blanches présentes s'avèrent être déjà très bien faites. Donc pas vraiment besoin de les refaire pour l'instant ( juste à la fin il faut checker et éventuellement les retoucher un poil ! ).

Je passerai pour l'instant sur cette étape, mais j'y reviendrai, sur une autre page !

Quatrième étape : Les noirs.

Ici encore, deux manières de procéder.

A) Les noirs au lasso magnétique.

Je vous conseille cette méthode si vous ne savez pas bien manier la plume, et si vous voulez aller assez vite.

Prenez l'outil Lasso Magnétique ( L ) et commencez à détourer tranquillement toutes les grandes parties noires ! ( nb: pour faire plusieurs sélections à suivre, le lasso doit être en mode "ajouter à la sélection" ).
N'hésitez pas à zommer comme un bourrin !!!!!!!

Voilà ce que ça donne après avoir tout sélectionné !

Vous remarquerez que j'y suis allé à la bourrin en dépassant des cadres xD C'est ma méthode, ça permet plus de libertés et donc plus de rapidité ! De toute façon les cadres on les fera à la fin ;)

Bref, faites clic droit, remplir, de noir :D

Et les noirs sont finis ! C'était la partie la plus chiante et longue !

B) Les noirs à la plume.

Pour ceux qui savent s'en servir, vous devez savoir que vous pouvez faire les noirs à la plume. C'est moins rapide, mais plus précis que le lasso, et surtout ça permet de faire de belles courbes.

J'vous fait pas le détail ici, mais voilà à quoi ressemble ma page après avoir tout rempli de noir !!!

Cinquième étape : Les bulles.

Le clean est presque fini, il ne nous reste plus qu'à finaliser tout ça.
Pour faire les bulles, prenez votre lasso magnétique ( L ) et détourez proprement toutes les bulles ;)

Une fois que c'est fait, clic droit > remplir > blanc
Puis, clic droit > contour > Noir/2 pixels/Centré

Et voilà ! Rien de plus facile, le seul conseil que je peux vous donner c'est de prendre votre temps ( pas trop ) pour essayer de faire de belles courbes. Sinon c'est moche ^^
( nb: là aussi j'ai employé la méthode bourrin en dépassant des cadres ^^ ).

Sixième et à priori dernière étape : Les cadres.

Si vous avez suivi mon précédent tuto de clean, vous savez normalement faire des cadres, mais je vais tout réexpliquer quand même ^^

Premièrement, faites apparaît la règle, en appuyant sur CTRL + R, sans quoi il vous sera impossible de tracer vos repères ^^
Ensuite pour tracer ces repères, cliquez sur la règle horizontale et faites glisser votre souris, pour placer votre repère PILE à la limite d'une ligne de cadre horizontale ;)
Faites pareil pour toutes les lignes de cadre, et ça doit vous donner quelque chose qui ressemble à ça :

N'ayez surtout pas peur de couper quelques pixels d'image, il faut absoluement que les cadres soient parfaitement alignés et parallèles.

Ensuite, prenez le crayon ( couleur noire, rayon 3 pixels ) et commencez à tracer vos cadres.
Rien de plus simple maintenant que nous avons placé des repères, il suffit de se placer pile à une intersection entre deux repères, de cliquer juste une fois, puis d'aller dans un autre coin de faire SHIFT + CLIC, ce qui aura pour effet de tracer une belle droite entre les deux points ;)

Faites ça pour tout les cadres, et vous obtenez ceci :

Ensuite prenez la baguette magique ( W )et tout en restant sur le calque de vos cadres, cliquez à l'extérieur des cadres :

Prenez ensuite le rectangle de sélection ( M ) et faites clic droit > remplir > blanc.

Les cadres sont maintenant terminés, et le clean aussi !

Voilà ce que j'obtiens à la fin :

Il reste néanmoins quelques moyens simples pour améliorer la page, ce sont des jutsus que j'ai trouvés moi-même et dont je vous parlerai si vous gagnez ma confiance en rentrant dans la team ;)
Et voici ce que j'obtiens après quelques petits jutsus secrets hi hi :

Sur ce, bon courage à tous, et j'attends vos cleans o/

Tuto Lignes Blanches !!!!

Dans mon dernier tuto cette petite partie très importante n'était pas présente, et j'avais dit que je la ferai, c'est désormais chose faite.


Plusieurs options s'offrent à nous pour faire des lignes blanches, je vais exposer les trois, en insistant plus sur celle que j'utilise : la plume.

Première méthode

Elle consiste à utiliser le pinceau tout simplement. Prenez le pinceau (b) avec une épaisseur de 1 pixel, et bien sûr de couleur blanche.

Ce qu'il faut faire là, c'est surtout pas tracer les lignes blanches à la main, il existe une petite technique pour sa faciliter la vie.
Avec votre pinceau vous faites un petit clic gauche sur une des extrémités de la lignes blanche, suite à ça vous allez sur un autre point pas très loin et vous faites SHIFT + CLIC, comme par magie, une ligne droite va apparaître entre vos deux poins.

Il suffit en fait de faire plein de toute petites lignes successives pour faire une jolie ligne blanche bien courbée et bien tracée.

Seconde méthode

Elle consiste à utiliser l'outil trait (u).

Il faut le régler en mode "pixel de remplissage" ( "fill pixels" pour ceux qui ont toshop en anglais ), toujours avec une épaisseur de 1 pixel, et de couleur blanche. N'oubliez pas aussi de cocher la case "Lissage" ( "Anti-alias" en anglais ).

De même que pour le pinceau il faut là encore tracer plein de petites lignes successives ( l'outil trait est bien pour ça parce qu'il fait les traits tout seul ^^ à la différence du pinceau par exemple ! ) pour là encore arriver à tracer une belle courbe bien tracée !!!

Troisième méthode

Méthode qui est peut-être la plus compliquée mais à mon sens la meilleure, la plus rapide, celle que j'utilise ^^

Elle consiste à utiliser la plume.

Avant de prendre la plume (p), vérifiez bien que le pinceau est bien réglé ( 1 pixel d'épaisseur et couleur blanc, 100% d'opacité ).

Prenez donc la plume, et amusez-vous à tracer des lignes en n'hésitant pas à bien courber vos traits pour que ça suive parfaitement le raw.

Ex:

Ensuite vous faites clic droit et "tracer le contour" ( "stroke path" en anglais ). Et voilà votre ligne blanche tracée.

Petit complément !!!

Après avoir tracé toutes mes lignes blanches, moi j'arrive à ça :

Vous en conviendrez, c'est très laid ! Les lignes sont trop visibles malgré qu'elles soient plutôt bien tracées ( j'ai fait vite j'aurai pu mieux les faire ^^ ).
Alors ma petite méthode pour améliorer tout ça, c'est de gommer les bouts de lignes et parfois le milieu.

Donc prenez une assez grosse gomme, avec une opacité de 0% et gommez les pointes de lignes et aussi un p'ti peu au milieu pour qu'elle se voient moins.

À la fin on arrive à ça :

Ce qui est beaucoup plus joli même si ça reste encore améliorable ( j'ai fait rapidement mon tuto pour Suke pour lui apprendre à bien faire les lignes ^^ ça m'a pris 2 mins de faire les lignes :/ ).

Prenez plus votre temps que moi :) :) :)

Bon courage :D

Tuto Clean HQ pseudo geronimo 0 réponse
 

"TUTO EVOLUTIF"

Je vais commencé par la mise en place de l'environement de travail...
Mais avant toutes chose il est super important de bien rapeller que le clean HQ s'effectue à partir de la RAW!!!!!!!!!
première étape:
il s'agit de redimentionner l'image afin de voir plus facilement la différence d'épaisseur des traits, pour ce faire allez dans IMAGE/TAILLE DE L'IMAGE
une fenêtre apparait comme celle ci:


Dans la partie Taille du document vous augmentez la résolution jusqu'a 250.
ensuite vous apercevez que la Hauteur dans la partie Dimention de pixel à augmenté jusqu'a environ 5500, il vous suffit de redescendre la valeur à 3300 puis de valider.il est très facil maintenant de voir la différence d'épaisseur de trait entre les décors, les persos et les bulles^^

étape 2:
il faut changer le mode colorimétrique de la page, encore trop de cleaner oublie de le faire. pour ça il suffit d'aller dans IMAGE/MODE et choisir Niveaux de gris
comme ceci:


un message s'affiche, il vous demande si vous voulez supprimer les information de couleur, vous faites OUI evidemment...

étape 3:
il s'agit maintenant d'organiser notre palette des calques.
regarder cette capture et faites exactement pareil:

le "calque 0" c'est l'arrière plan ( la raw ), il suffit de double cliquer dessus et de le transformer en calque. Le calque blanc en dessous et utile au cas ou vous supprimer des parties de la raw comme pour récupérer un blanc pur dans les bulles sans devoir passer un seul coup de gomme. ( très rapide et pratique ). Enfin les calques SFX et CADRES peuvent êtres inversé en fonction des SFX sur la page...
Voilà pour la mise en place ( vous pouvez aussi replacer la raw au centre de la page à l'aide de l'outil selection directe, afin de ne pas avoir de cases coller au bord de la page ça fait plus jolie^^ )
Maintenant on attaque le gros du travail en commençant par

LES CADRES:
afin que chaques cases de la page soient bien alignées il est important de faire une première sélèction rectangulaire qui englobe toutes les cases, n'hesitez pas à rogner dans les cases pour supprimer les contours noirs qui sont déjà présent.
une fois que c'est fait il suffit de retirer de la selection les partie entre les cases en appuyant sur ALT ( je rapelle que la touche ALT retire de la selection et la touche MAJUSCULE ajoute à la selection)
Les deux images ci-dessous illustre ce que je viens d'écrire:

Ensuite il reste à faire CTRL MAJUSCULE I pour inverser la selection.

(attention à bien être placer sur le calques CADRES)
puis faites MAJUSCULE F5 et remplir la zone de blanc comme ceci

c'est déjà plus propre comme ça, par contre pour les contours noirs il est préférable de les faire à la fin après avoir redimentionner la page à 1100 px.
vous pouvez masquer le calque cadres si tous ce blanc vous gêne^^.

NIVEAU

le niveau doit servir à retirer les poussière pour récupérer un blanc pur et pour réhausser les noirs, il ne faut pas en abuser^^
le niveau est à effectuer sur le calque de la RAW évidemment.


pour être sur de ne pas dénaturer l'image il faut zommer sur un visage par exemple, et jouer avec les curseur " blanc, gris et noir". quand vous bouger le blanc vers la gauche vous apercevez que les poussière disparaissent, mais si vous allez trop loin les traits noirs s'estompent, il faut absolument que vous vous arretiez juste avant que les traits s'estompent. c'est pareil pour les deux autres sauf que là il faut s'arréter quand les traits s'épaissisent ou pixellisent...

LES NOIRS

Les noirs comportes les grosses zones d'aplat de noir et les trait qui sont néccessaire de repasser.
là c'est une question de qualité de la RAW, il peu y avoir juste quelques traits à repasser comme il se peut que vous deviez tout repasser.

tout d'abord noubliez pas de basculer sur le calque "NOIRS"
Ensuite pour les grosses zones une selection au lasso polygonal est nécessaire ( un conseil n'hésitez pas à faire beaucoup de point pour avoir une belle courbe quand c'est utile, ça vous eviteras d'avoir un résultat tout géométrique qui vous fera perdre du temps car vous devrez le refaire)


Remplissez ensuite de noir en faisant apparaitre la fenêtre à l'aide des touches MAJUSCULE F5

pour cette exemple il n'y avait pas beaucoup de traits noir a repasser mais voilà quelques exemples, généralement les contours du visage ainsi que les yeux le nez et la bouche sont à repasser, parfois quelques traits de contours de personnages et de temps en temps un nuages ou deux dans le décors, avec une bonne qualité de RAW et si vous gerez bien votre niveau vous n'aurez pas beaucoup de travail^^
juste une petite précision pour les trait vous devez utilisez le pinceau avec une épaisseur qui varie de 3 à 5 px, généralement c'est 3 pour les décors, 4 pour les persos, 5 parfois pour les persos en gros plan.
il y a les bulles à repasser aussi, c'est pas un travail énorme alors repassez les complètement avec 5 px de pinceau, si ça vous parrais gros, c'est normal, ça donnera bien une fois la page réduite à 1100 px^^

LES GRIS:
prenons cette case:


là si vous ne voulez pas perdre de temps il n'y a pas de chichi à faire il faut tout repasser, l'ensemble des noirs à l'interieur de a zone grise.
si il y a du texte flottant ou autre qui doivent être effacer ne perdez pas de temps à le faire, imaginer plutôt les traits du decors qui peuvent être derrière et faites les, sur cette exemple c'est pas compliquer mais parfois c'est plus chaud^^.
une fois les traits repassés faites une selection de la zone à remplir de gris toujours avec le lasso polygonal

choisissez la couleur grise approprier pour le HQ c'est à dire celle là:

( un ptit conseil enregistrez cette couleur dans la palette nuance de photoshop et nomez la GRIS HQ, vous en aurez besoin souvent )
ensuite un ptit coup de MAJUSCULE F5 mais cette fois c'est ni blanc ni noir c'est couleur de premier plan qu'il faut choisir.
et voilà ce que ça donne :

comme ça c'est un peu vide mais une fois le texte rajouté ça donnera mieux^^
si vous voulez rajouter du bruit au gris, ce que je conseil d'ailleur, ne le faite pas tout de suite. de même que pour les contours de cadres c'est mieux de le faire après reduction de la page...

toujours pour les gris si vous avez une image comme celle la:

on remarque que le gris ce dégrade du foncé au clair de haut en bas: donc on va faire pareil mais d'abord il faut biensur repasser tout les traits noirs:
une fois ceci fait il suffit de selectionner en première couleur un gris bien foncé et en deuxième un gris beaucoup plus clair:
il ne reste plus qu'a faire la selection de la zone et à la remplir avec l'outil dégradé:

voilà, vous pouvez refaire le tracé de votre dégradé autant de fois que vous le voulez pour optenir le résultat souhaité.

SFX:

il n'y a pas d'SFX sur ma page d'exemple mais j'en ai trouver un autre un beau, un gros comme je les aiment, le voilà
selection et remplissage vous commencer à connaitre


ensuite il faut double cliquer sur le calques sfx pour faire apparraite la fenêtre des effet, tout en bas il y a contour, modifier les paramètres pour avoir une couleur blanche et un contour de 3 px

au final ça donne ça


voilà je crois que tout à était expliqué je vais maintenant passer à la finalité du boulot

LA FIN
bon il faud redimmentionner la page aux normes c'est à dire 1100 pour la hauteur des pixel et pour la résolution c'est 72, pour ce faire j'ai juste une petite précision

il ya deux étapes, la première consiste à remmettre la hauteur des pixel à 1100 px, jusque là pas de soucis et sans valider vous décochez réechantillonnage pour ensuite remettre la résolution à 72, si vous ne faite pas ça vous allez réduire la qualité à un gros tas de pixel

et voilà une fois la page réduite à la bonne hauteur vous pouvez appliquer tout les effets.

les contours des cases il faut faire un CTRL click gauche sur le calque CADRES puis un CTRL MAJUSCULE I pour inverser la selection. là vous prenez l'outil selection rectangulaire et vous faites CLICK DROIT dans une des selections de votre image, un menu apparait avec dedans CONTOUR, là une fenêtre s'ouvre, il vous suffit pour finir de choisir la couleur noire, de mettre un contour de 3 px et de demander de le centré. faites ok et le tour et joué

le bruit sur les gris, c'est simple placez vous sur le calque gris et
allé dans l'onglet FILTRES/BRUIT/AJOUT DE BRUIT, une petite fenêtre,
selectionner gaussien et une taille de bruit de 3%. faite ok, si vous
voyer apparaitre dans les gris des petits point de couleur c'est que
vous avez oublier de mettre votre image en niveaux de gris. a ce moment
vous pouvez le faire mais avec une différence, le message qui apparait
vous propose de fusionner les calques, vous dites non biensur.

et biensur pour les SFX comme je vous l'ai dit plus haut dans la partie SFX
l'étape où il faut ajouter le contour blanc de 3 px c'est maintenant qu'il faut la faire

image finale:

bonne chance a tous

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