Nouveautés RE : [..] RE 01/09 2Kin 14 forums 271 messages
Ninja Tooken - Niouze 2
Dimanche 8 novembre 2009 à 00:49
Neo[F]abien-Sama
Administrateur

Neo[F]abien-Sama
Homme
466 messages

 

Comme prévu, voici le rendez-vous du dimanche pour Ninja Tooken.

Cette semaine encore plus de screen ingame, et des révélations super ultra secrètes de la mort sur les pouvoirs des ninjas selon leur classe !

Commençons par les screens: Cette semaine c'est du beau, du lourd, du FPS Ninja Tooken(dis donc je suis modeste ce matin... black_nothing)

Screens:

1- Évidemment quand on peut marcher sur les murs, on voit le monde un peu de travers...

2- Moment de détente près de la rivière

3- Bambous = Très bonne planque pour les campeurs de merdes ninjas furtifs

4- Tout bon ninja qui se respecte doit aussi pouvoir courir d'arbre en arbre non?

5- Un pont vu d'un pont

6- Hum, cette tour de guet qui veille sur le village doit être géniale pour dominer le monde...

7- Effectivement, elle l'est !

 

Et maintenant les révélations sur Britney Spears, euh les attaques de ninja tooken... on s'égare là....

Chaque ninja doit au début du jeu choisir sa classe. Il y a 5 classes et chacune possède sa spécialité:

Katon, Suiton, Raiton, Doton, Futon.

Vous aurez reconnu, le feu, l'eau, la foudre, la terre et le vent.

Déjà la classe est très importante car un ninja qui maitrise de classe Suiton fera plus de dommage à un ninja de classe Katon. bah ouais, l'eau > feu. Et c'est comme ça pour chaque classe!

 

Suiton > Katon > Futon > Raiton > Doton > Suiton (c'est un cercle vicieux en fait...)

Donc si vous avez un pote qui a déjà choisi sa classe, pour prendre un petit avantage dès le début, y a pas mieux black_bad_smile

 

Maintenant passons aux Aptitudes spéciales en fonction des classes:

 

Katon: Résistance aux explosions et aux éléments

 

Suiton: Marcher sur l'eau

 

Doton: Transformation en objet

 

Futon: Transparence

 

Raiton: Cadence de tir plus élevée

 

Il faut savoir que cette aptitude spéciale est la dernière à débloquer (niveau 40). Une fois débloquée, vous pouvez plus ou moins la booster en rajoutant des points d'aptitudes dedans.

Et il ne faut pas sous-estimer les aptitudes qui semblent moins bonnes, elles sont toutes globalement équilibrées. Perso, j'ai un faible pour la résistance aux explosions est bien pratique quand on aurait du perdre la moitié de sa vie à cause d'un kunaï explosif mal placé... je parle en connaissance de cause black_victory

 

 

 

 

 

RE : [..] Ninja Tooken - Niouze 2
Mardi 10 novembre 2009 à 19:26
Neo[F]abien-Sama
Administrateur

Neo[F]abien-Sama
Homme
466 messages
Tendou-Sama
Neo[F]abien-Sama- Pas de personnalisation de l'apparence (physique ou habits) pour le moment, mais c'est un idée qu'on a déjà eu, et on verra selon le succès du jeu... black_bad_smile


Je pense que le succès du jeu sera énorme !

Pense au concept : un jeu de Naruto inspiré de Naruto ;), complètement gratuit et génial !

Merci encore pour ce jeu !


J'espère que tu as raison ! De toutes façon, si on veut pouvoir payer les serveurs (beaucoup sollicité pour un jeu online), il va falloir qu'il y ait assez de visiteurs. Et vu qu'on ne peut pas se payer dla pub, on compte sur vous tous pour faire connaître le jeu !

RE : [..] Ninja Tooken - Niouze 2
Mardi 10 novembre 2009 à 22:36
Tendou-Sama
Elève à l'académie

Tendou-Sama
Homme
11 messages

Autre question (ne me frapper pas m'sieur !) ;

 

'y aura-t-il des senbon (dans les armes) ?

Je trouve que cela aurait sont utilité, fin et petit, et peut y en aurait-il plus que des kunai (vu qu'ils sont moins lourd et moins dangereux) ?

Tendou-Sama
RE : [..] Ninja Tooken - Niouze 2
Mercredi 11 novembre 2009 à 13:35
2Kin
SuperAdministrateur

2Kin
Homme
218 messages

Dans un premier temps, trois armes seront à disposition (plus 2 compétences d'attaques et 3 compétences "passives" communes à toutes les classes et 5 compétences spécifiques à chaque classe), ce qui va permettre de faire normalement varier correctement le gameplay de chacun selon les situations, les façons de jouer de chacun, le niveau de votre perso...

 

Après, c'est comme pour le reste : si la bêta a du succès on pourra imaginer d'inclure d'autres armes pour la v1, avec d'autres effets, d'autres façons de les jouer, etc...

 

On vous donnera de toute façon à la sortie de la bêta toutes nos idées pour la v1, et on sera à votre écoute pour vos propres propositions buttery_smile

 

Ensuite on réfléchira à ce que vous voulez et ce qu'on veut faire, et selon la difficulté technique et le temps nécessaire (et encore une fois selon le succès de la bêta), on arrivera très normalement sur une v1 qui sera la fusion des attentes réelles des joueurs, et de nos envies en terme de création.

 

On compte beaucoup sur vous pour que ce jeu ne tombe pas dans l'oubli buttery_unhappy

2Kin

Légende : Nouveau message - Ancien message - Forum verouillé

Permissions sur ce forum : lecture, repondre, joindre.
Connecte/Inscrits-toi pour participer aux forums !


Widget Flux RSS Google toolbar